lambda 表达式是 C++11 最重要也最常用的一个特性之一,C#3.5 和 Java8 中就引入了 lambda 表达式。
lambda 来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点。C++11 这次终于把 lambda 加进来了。
lambda表达式有如下优点:
- 声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序,好的可读性和可维护性。
- 简洁:不需要额外再写一个函数或者函数对象,避免了代码膨胀和功能分散,让开发者更加集中精力在手边的问题,同时也获取了更高的生产率。
- 在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更灵活。
lambda 表达式的概念和基本用法
lambda 表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。lambda 表达式的语法形式可简单归纳如下:
1 | //其中 capture 是捕获列表,params 是参数表,opt 是函数选项,ret 是返回值类型,body是函数体。 |
因此,一个完整的 lambda 表达式看起来像这样:
1 | auto f = [](int a) -> int { return a + 1; }; |
可以看到,上面通过一行代码定义了一个小小的功能闭包,用来将输入加 1 并返回。
在 C++11 中,lambda 表达式的返回值是通过前面介绍的《C++返回值类型后置》语法来定义的。其实很多时候,lambda 表达式的返回值是非常明显的,比如这个例子。因此,C++11 中允许省略 lambda 表达式的返回值定义:
1 | auto f = [](int a){ return a + 1; }; |
这样编译器就会根据 return 语句自动推导出返回值类型。
需要注意的是,初始化列表不能用于返回值的自动推导:
1 | auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int |
这时我们需要显式给出具体的返回值类型。
另外,lambda 表达式在没有参数列表时,参数列表是可以省略的。因此像下面的写法都是正确的:
1 | auto f1 = [](){ return 1; }; |
使用 lambda 表达式捕获列表
lambda 表达式还可以通过捕获列表捕获一定范围内的变量:
- [] 不捕获任何变量。
- [&] 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。
- [=] 捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获,无法修改)。
- [=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获 foo 变量。
- [bar] 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量。
- [this] 捕获当前类中的 this 指针,让 lambda 表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限。如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项。捕获 this 的目的是可以在 lamda 中使用当前类的成员函数和成员变量。
下面看一下它的具体用法,如下所示:
1 | class A |
从上例中可以看到,lambda 表达式的捕获列表精细地控制了 lambda 表达式能够访问的外部变量,以及如何访问这些变量。
需要注意的是,默认状态下 lambda 表达式无法修改通过复制方式捕获的外部变量。如果希望修改这些变量的话,我们需要使用引用方式进行捕获。
一个容易出错的细节是关于 lambda 表达式的延迟调用:
1 | int a = 0; |
在这个例子中,lambda 表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬间,a 的值就已经被复制到f中了。之后 a 被修改,但此时 f 中存储的 a 仍然还是捕获时的值,因此,最终输出结果是 0。
如果希望 lambda 表达式在调用时能够即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。
从上面的例子中我们知道,按值捕获得到的外部变量值是在 lambda 表达式定义时的值。此时所有外部变量均被复制了一份存储在 lambda 表达式变量中。虽然修改 lambda 表达式中的这些外部变量并不会真正影响到外部,我们却仍然无法修改它们。
那么如果希望去修改按值捕获的外部变量应当怎么办呢?这时,需要显式指明 lambda 表达式为 mutable:
1 | int a = 0; |
需要注意的一点是,被 mutable 修饰的 lambda 表达式就算没有参数也要写明参数列表。
lambda 表达式的类型
最后,介绍一下 lambda 表达式的类型。
lambda 表达式的类型在 C++11 中被称为“闭包类型(Closure Type)”。它是一个特殊的,匿名的非 nunion 的类类型。
因此,我们可以认为它是一个带有 operator() 的类,即仿函数。因此,我们可以使用 std::function 和 std::bind 来存储和操作 lambda 表达式:
1 | std::function<int(int)> f1 = [](int a){ return a; }; |
关于std::function和std::bind,在后面章节介绍。
另外,对于没有捕获任何变量的 lambda 表达式,还可以被转换成一个普通的函数指针:
1 | using func_t = int(*)(int); |
lambda 表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。而一个使用了成员变量的类的 operator(),如果能直接被转换为普通的函数指针,那么 lambda 表达式本身的 this 指针就丢失掉了。而没有捕获任何外部变量的 lambda 表达式则不存在这个问题。
这里也可以很自然地解释为何按值捕获无法修改捕获的外部变量。因为按照 C++ 标准,lambda 表达式的 operator() 默认是 const 的。一个 const 成员函数是无法修改成员变量的值的。而 mutable 的作用,就在于取消 operator() 的 const。
需要注意的是,没有捕获变量的 lambda 表达式可以直接转换为函数指针,而捕获变量的 lambda 表达式则不能转换为函数指针。看看下面的代码:
1 | typedef void(*Ptr)(int*); |
上面第二行代码能编译通过,而第三行代码不能编译通过,因为第三行的代码捕获了变量,不能直接转换为函数指针。
声明式的编程风格,简洁的代码
就地定义匿名函数,不再需要定义函数对象,大大简化了标准库算法的调用。比如,在 C++11 之前,我们要调用 for_each 函数将 vector 中的偶数打印出来,如下所示。
1 | class CountEven //一个仿函数 |
这样写既烦琐又容易出错。有了 lambda 表达式以后,我们可以使用真正的闭包概念来替换掉这里的仿函数,代码如下:
1 | std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; |
lambda 表达式的价值在于,就地封装短小的功能闭包,可以极其方便地表达出我们希望执行的具体操作,并让上下文结合得更加紧密。
std::function
1 | // std::function,其中Rp是返回类型,ArgTypes是参数类型 |
std::bind
C++11中提供了std::bind。bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。
bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数、函数对象、还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(1,2)实现调用。
简单的认为就是std::bind就是std::bind1st和std::bind2nd的加强版。
使用(与this指针相关):
std::function可以绑定全局函数,静态函数,但是绑定类的成员函数时,需要借助std::bind的帮忙。但是话又说回来,不借助std::bind也是可以完成的,只需要传一个*this变量进去就好了,比如:
1 |
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其他使用std::bind代码的例子:
1 |
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上面这段代码主要说的是bind中std::placeholders的使用。 std::placeholders是一个占位符。当使用bind生成一个新的可调用对象时,std::placeholders表示新的可调用对象的第几个参数和原函数的第几个参数进行匹配。
以下是使用std::bind的一些需要注意的地方:
- bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的;
- 对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的;
- bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象;
- 对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的;
- 类的this可以通过对象或者指针来绑定。
当我们厌倦了使用std::bind1st和std::bind2nd的时候,现在有了std::bind,你完全可以放弃使用std::bind1st和std::bind2nd了。std::bind绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定。